Hlavní Ostatní Jakou mytologii by měl God of War přijmout dále?

Jakou mytologii by měl God of War přijmout dále?

Váš Horoskop Pro Zítřek

Button Mash 416 voličů Cody Mello-KleinAktualizováno 2. června 20192,3 kB hlasů416 voličů8,5 tis. Zobrazení10 položek

PoslouchejteNalaďte se na mytologii, kterou byste nejraději viděli jako pozadí God of War.








Kratos, profesionální rozzlobený muž a sám bůh války, se tento týden vrací se synem, vousem a zcela novým panteonem bohů, s nimiž se bude potýkat v nejnovějšíchBůh válkyHra. Po třech hrách, ve kterých bojoval se Zeusem, Poseidonem, Herkulesem a skupinou dalších řeckých bohů, čelí Kratos řadě nepřátel ze severské mytologie. Přechod z řeckých měst do severských hor je vhodný. Severská mytologie je plná druhu temných bitev a násilí, kteréBůh válkySérie je známá. Ale co bude dál?



Sony Santa Monica, tým za tímBůh války, již projevili zájem o několik dalších mytologických lokalit a skutečnost, že jsou připraveni odvézt Kratose do jiné oblasti světa, otevírá možnost všech druhů dobrodružství po celém světě. Nové prostředí umožňuje zabíjet více zbraní a zkoumat nové světy, ale také nabízí příležitost osvětlit mytologie a kultury, které jsou v západní popkultuře obvykle přehlíženy.






Řecké a severské příběhy nejsou jediné, které si zaslouží respektující, ale hravý přístup společnosti Sony Santa Monica k mytologii. V jakých dalších mytologických lokalitách byste chtěli prozkoumat?Bůh válkyVesmír?



  • 1

    ägyptisch

    Foto: egyptský malíř / Wikimedia Commons / Veřejná doména

    Vzhledem k blízkosti Řecka a Egypta je překvapivé, že Kratos před cestou na sever nešel přímo přes Středozemní moře. Na druhou stranu nevypadá jako skvělý chlap na pláži.

    Assassin’s Creed Originspodobný terén, ale říše egyptských bohů je pro lidi jako Bayek tabu. Kratos, poloboh, by neměl problém se dostat dovnitř, ale jak by reagovali egyptští bohové, jejichž cílem je udržovat pořádek ve svém vesmíru, na řeckého útočníka?



    Slunce vládne Egyptu a Ra, bůh slunce a vládce bohů i lidí během zlatého věku Egypta, je dokonalým středobodem proBůh válkyEgyptské dobrodružství. Samotné slunce, které se vždy dívá dolů na Kratose, když cestuje pouští a sluncem zalitými vesnicemi, je vlastní hrozbou. Jeho vláda a vzpoura lidí a bohů proti němu vytváří ten druh konfliktu, který udělal originálBůh válkyHry vzkvétaly, ale s novým zaměřením na sestup lidstva do války a smrti.

    Přidejte k tomu pár lehkých lupičů hrobů, výlet do jiné říše zvané Duat, pár srpových mečů a žezel a Kratos bude mít plné ruce práce.

    Byla by to dobrá hra God of War?
  • dva

    japonský

    Foto: Utagawa Kuniyoshi / Wikimedia Commons / Veřejná doména

    Japonská mytologie je plná zajímavých tvorů, od obřích sumců a liščích duchů až po osmiocasé draky a shinigami (bohy smrti). S těmito příběhy a čísly si lidé stojí za tímBůh válkymohl vytvořit neomezenou duchovní říši, aby se Kratos mohl procházet, zatímco se vměšoval do nějaké dobré staromódní feudální války.

    Jako sociální a politický systém by feudální Japonsko poskytovalo zcela odlišný God of War, který je definován více mechanicky zapojenými systémy než pouhými bojovými a RPG prvky z pohledu třetí osoby. myslet naShadow ofKousat-jako systém nemesis založený na manipulaci válečníků a budování armády. Tato premisa je v některých ohledech problematická (přečtěte si kolonialismus), ale pokud se s ní zachází dobře, může to býtBůh válkyformulovat jej zajímavým způsobem nebo dokonce ponořit se do témat, která hry obvykle nezacházejí s grácií. Navíc Kratos mohl vždy zvednout katanu a rozříznout několik démonů.

    Byla by to dobrá hra God of War?
  • 3

    Maya

    Fotografie: Dát přednost / Pixabay / CC BY 0

    Bůh válkyKreativní ředitel Cory Barlog již hovořil o zájmu týmu o možnou mezoamerickou setovou hru a není těžké vidět tah. Rituální oběť? Velká zelená džungle? Zvířecí bohové? Co nemáš rád?

    Mnoho Mayů a dalších mezoamerických mytologií se zaměřuje na vztah lidstva k přírodě. Proto se tolik mayských božstev jeví jako zvířata. Tito humanizovaní bohové mohli vysvoboditBůh válkys uvítací dávkou zvířecí hrůzy nebo možná jen s trochou surrealistických snímků.

    Bohové jako Bahlam, bůh podsvětí a jeden z mnoha bohů jaguárů, a Camazotz, impozantní bůh smrti netopýrů, by zajistil napjatá a děsivá setkání, zatímco opeřený had Q'uq'umatz, tvůrce lidstva, by byl příliš psychedelický být výtvorem, který by člověk neměl zahrnovat.

    Přechod do Střední Ameriky by také mohl drasticky změnit Kratosův přístup k boji. Mayští válečníci často používali luky a obsidiánové čepele, dvě zbraně, které nevycházejí z Kratova surového bojového stylu. Díky hustým džunglům kolem něj by to mohlo přinutit Kratose, aby šel kradměji nebo dokonce zkrotit zvířecí společníky, které mu pomohou pronásledovat své nepřátele.

    Byla by to dobrá hra God of War?
  • 4

    keltský

    Foto: E. Wallcousins ​​/ Wikimedia Commons / Veřejná doména

    Irsko se svými zvlněnými kopci, bujnou zemědělskou půdou a kamennými hrady by zavedlo sérii God of War do středověku, ale Kratos je od svého prvního dne středověký se svými nepřáteli.

    Historie je plná keltských kmenů nejrůznějších vír a nejstarší mýty z raného středověku v Irsku obsahují volnou sbírku bohů a bohyň s větší osobností než většina známých panteonů. Dagda, vůdce bohů, je stejně pravděpodobné, že rozdrtí obra svým holí, stejně jako smích vtipu na vlastní náklady. Morrigan je bitevní bohyně spojená s válkou a často se jeví jako vrána. Přes své mrzuté a sebevědomé chování by Kratos těmto válečníkům přesně vyhovoval.

    Ještě důležitější je, že keltská mytologie mohla poskytnout Kratosovi další neuvěřitelnou zbraň: Lughovo kopí, ohnivé kopí s božskou silou.

    Byla by to dobrá hra God of War?





Zajímavé Články

Kompenzace Za Znamení Zvěrokruhu
Nastavitelnost C Celebrity

Zjistěte Kompatibilitu Znamení Zodiac